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B站要是去日本上市,我相信他市值能走出高位,但是去美国。。。但愿不破发吧!
B站虽然是动漫社区一样的形式,但是他真正赚钱的却是靠游戏,有点不务正业的感觉。
其次,美国并没有相关的商业模式,也没有类似的网站,只有弹幕视频网站的鼻祖日本有niconico。美国人估计是不能理解了。
再者,B站还在亏损中,而且盈利模式不清晰。B站对于自己靠游戏盈利的处境一直不愿承认,但是又没有找到其他的盈利点。
又一沪上企业赴美上市,在今晚纳斯达克的上市敲钟仪式上,B站势必会成为最耀眼的那一个。从2009年到现在,B站已经拥有自己的核心用户群和逐渐清晰可以盈利的商业模式。
第一,32亿美元的估值在同行中并不低,A站此时还在如履薄冰寻找接盘侠,爱奇艺虽然估值很高上市消息炒来炒去,但毕竟还没有上市,优酷土豆正在和阿里文娱进行大布局大改革,腾讯视频一家独大,B站选择在这个节点上市肯定有自己的考量。
据彭博报道称B站划IPO定价为11.50美元/存托证券,整体募资规模4.83亿美元。2017年B站净营收24.684亿元,依此计算,B站的估值约在32亿美元,市销率8.43倍。
第二,作为二次元独角兽的B站,一直拥有自己的核心用户,极度受年轻用户喜爱,用户主要集中在24岁以下,并且在00后最受关注的APP中排名第一。这群用户的消费力不可小觑,B站除了二次元的动画资源丰富之外,还开设了直播和游戏板块,来进行盈利。这块业务对于B站的营收起了很大作用,游戏代理联运、直播业务和页面广告业务也快成了B站的主要收入。
2017年,来自游戏的收入占到B站总收入的83%、来自广告的收入占7%,在线直播等收入占7%,3%的收入来自其他。
第三,B站还会定期举行线下活动来维系与粉丝用户的粘度,用户留存率很高。B站今晚在美上市,这个夜晚在资本市场并不寂静。
听到最多的就是A站和B站,一个是处于水火之中,一个忙于上市!首先看网上的消息,根据今日(3月28日)消息,B站计划IPO定价为11.50美元每ADS,整体募集规模为4.83亿美元,并于今晚在纳斯达克上市,交易代码为BILI。
在此之前,B站申请IPO发行4200万美国存托证券(ADS),预计发行区间10.50-12.50美元/ADS,相当于融资规模4.41亿到5.25亿美元。IPO之后,B站的已发行股本将由Y类普通股和Z类普通股构成。
至于股价能到多少?首先看官方公布的招股书,截至2017年第四季度,B站MAU(平均每月活跃用户)为7180万人,同比增长49.4%,活跃用户在B站移动APP上的日均留存时长为76.3分钟。
招股书显示,B站2017年总收入为24.68亿元人民币,基于非美国通用会计准则(Non-GAAP)的年净亏损为1.01亿元人民币。公司收入实现快速增长,2017年同比上年增长372%,2016年同比上年增长299%。
对于B站来说,游戏是非常高效的变现方式。游戏收入在2017年占B站总收入的83.4%。值得一提的是,B站游戏很少依赖外部流量,其90%的游戏玩家直接来自B站社区用户。相反,B站的直播业务和广告业务起步较晚,收入分别占比7.1%和6.5%,不过后劲肯定会非常强的。
本月初,B站向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO申请(FORM F-1),在美国的承销商为摩根史丹利、美银美林和摩根大通。据中国市场调研在线发布的中国二次元行业调查分析及市场前景预测报告,2017年二次元行业市场规模已达到1000亿元人民币,预计5年后将迎来1000亿美元的市场份额。
在国内听到最多的就是A、B站,B站源于A站,但是目前A站比较坎坷,阿里要放弃A站,2017年11月,A站的实际 DAU 已降至160万,其中 PC 端 90 万、移动端 45 万。但2017年 1 月份,A站的峰值为 1200万,当时月平均DAU也有800万。从各项数据来看,包括B站背后是腾讯,前景肯定是非常好的,美国人更多的是看重一家企业的潜在价值而不是国内投机的心理!
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